小島秀夫の新しいポッドキャストは万人向けではない幸いなことに、彼が取り組んだゲームの開発ストーリーを参照できる場所はそれだけではありません。 このように、非常に退屈なアイデアについて メタルギアソリッド3.
の最後のエピソード あなたはゲームを知っていますか– スネークの元の声優であるデビッド・ヘイターによってのみエコーされました – 古いインタビューで発表された情報を利用して、シリーズからカットされたコンテンツについてのすべてです (からの引用への大きな愛 ハイパー)と本。 非常に爽快な銃、作成されたことのないストーリー要素、カットされてから映画のシーンになったゲームシーケンスがあります.
しかし、ビデオの中で最も面白くて興味深い部分は、予定されていたボス戦に関するものです メタルギアソリッド3、テストに進み、開発者によって開始されたので、ひどく終了しました 小島は彼らをブーイングした. これが話です 横切って コタクAU:
物語によると、制作中、 メタルギアソリッド3小島は小説家スティーブン・ハンターの作品に魅了された。 メインスナイパー そしてその 衝撃点、山に定着した狙撃兵が徐々にお互いを奪おうとすることについてでした。 小島のアイデアは、ジ・エンドとのスネーク・ボスの戦いは本物のスナイパーの戦いにできるだけ近く、リアルタイムで 2 週間にわたってプレイされるというものでした。 プレイヤーは周囲を利用して隠れて静かにし、広大なエリアで手がかりを探してジ・エンドが隠れている場所を特定し、見つけたら完璧なショットを準備する必要があります。 もう一度、これで終わります 実質2週間.
クレイジーなことに、このボス戦はすでにプロトタイプの段階に達しています。 ある時点で、それはプレイ可能なビルドの実際の部分でした. しかし実戦試験の時、プレイした者は誰一人として老人の痕跡を見つけることができなかった。 多くのプレイヤーはジ・エンドを探すのに何時間も費やしましたが、何も表示されず、事実上ゲームの進行を妨げていました。 チームは戦いがとてもつまらないことに気づき、児島をブーイングし始め、アイデアを完全にあきらめるよう説得した.
これが児島との仕事のすべての経験を一つの逸話に凝縮したものだと信じたい. 以下の完全なビデオを見ることができます。 すでにいくつか知っているかもしれませんし、私のようにほとんど何も知らなかったかもしれませんが、実に興味深い内容の 42 分間です!
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