RemedyはPlayStation2クラシックをリメイクすると発表しました マックス・ペイン そしてその マックスペイン2:マックスペインの崩壊 RockstarGamesと提携しているPlayStation5の場合。 2つの再生製品は1つの製品として出荷され、プロジェクトは現在「コンセプト開発段階」にあります。 Remedyは独自のNorthlightゲームエンジンを使用し、制作資金は グランドセフトオート メーカー。 ゲームの予算は「典型的なRemedyAAAプロダクション」と同じと言われています。 リリース日は一部として言及されていません プレスリリース。
RockstarGamesの創設者であるSamHouserは、次のように述べています。これらの新しいリリースを実行するのを待ちます。」
次に、RemedyのCEOであるTero Virtalaが、MaxPayneシリーズがRemedyのすべての人の心の中で常に特別な場所を占めてきた方法について説明します。 「ロックスターゲームスのパートナーと再び協力して、元のマックスペインゲームのストーリー、アクション、雰囲気を新しい方法でプレイヤーに戻す機会を得ることができて、とてもうれしく思います。」
2001年の夏にPCで最初にリリースされたMaxPayneは、6か月後にPS2に移行しました。 その後継者であるマックス・ペインの没落は、わずか2年後の2003年12月に続きました。その後、ファンは9年間待たなければなりませんでした。 マックスペイン3 2012年に登場します。新鮮なノワールの雰囲気、画期的なストーリーテリング、ガンプレイで知られるこのシリーズは、これまでに750万部以上を売り上げました。 この新たに発表されたプロジェクトに加えて、Remedyも開発中です アランウェイクII。
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