Xboxの最高経営責任者フィル・スペンサー氏は、MicrosoftとFTCとの闘いで証言台に立ち、ソニーはPlayStationでのXboxゲームからの収益を独占契約の締結に利用していると主張した。
Microsoft と FTC との法廷闘争は最近、Microsoft とソニーの両方が見出しを飾り、Bethesda の元々マルチプラットフォーム ゲームであるインディ ジョーンズと次世代 Xbox の登場に関する詳細が表面化しました。 Xboxの責任者フィル・スペンサー氏は、ソニーがPlayStationでのXboxゲームからの収益を利用して、Xboxに登場するサードパーティのゲームを阻止することを提案した。
フィル・スペンサー氏、ソニーはXboxゲームにかかる30%を独占取引に使っていると語る
Microsoft が Mojang や Bethesda などの多くのスタジオやパブリッシャーを買収したおかげで、Xbox Game Studios は近年急激に成長しました。 その結果、Microsoft が所有する多くのゲームが PlayStation コンソールに残り (そして今でもプレイされ続け)、Microsoft はそれらを Xbox 独占として引き離すのではなく、サポートを続けました。 「エルダー・スクロールズ・オンライン」、「フォールアウト 76」、「マインクラフト」、「マインクラフト ダンジョンズ」などのゲームは、引き続きソニーのプラットフォーム上で大規模なコミュニティをホストしており、フィル・スペンサー氏によると、ソニーは 30% の折半を得ているという(経由) はしっこ)、ソニーはこれを「Xbox 市場の存続を縮めようとする」ために使用します。
FTCの裁判中、Xboxの責任者はプレイステーションでゲームを発売する際のマイクロソフトの気持ちについて尋ねられ、スペンサーは「プレイステーションはPS5でXboxゲームから得たお金を、Xboxプラットフォームで禁止される他のゲームの代金に充てている」と答えた。 (ありがとう、 ウィンドウズセントラル)。 サードパーティの独占契約により、いくつかのスクウェア・エニックスのゲーム、特にファイナルファンタジーが発売時にXboxを追い抜き、デスループのような買収前のベセスダのゲームさえもPlayStationと1年間の独占契約を結んでいるのを見てきました。 近年では、ホグワーツ レガシーやコール オブ デューティなどのコンテンツも Xbox ユーザーから禁止されています。
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