それで バイオハザード4 リメイク、驚くべきことに、ソース素材の品質を与えられたことはありませんが、良いです. 見栄えがよく、最新のストックアイデアがいくつかあり、PS5では、DualSenseコントローラーの素晴らしいアダプティブトリガーを最大限に活用する方法も知っています.
持ったことがない場合、DualSense にはアクチュエーターがあるだけでなく、ゲームによって抵抗を設定できるアクチュエーターがあり、プレイヤーの指から振動を送ることもできます。 多くのゲームで使用されていますが、ほとんどのゲームでは、最も予測可能で原始的な方法でのみ使用されています。
いいえ バイオハザード4! カプコンは本当にここで、既存のアイデアを改善する方法でトリガーを使用し、他の方法ではまったく新しいアイデアを使用しています. たとえば、手順を実行します。 多くのゲームでは、プレーヤーのキャリアに合わせて少し騒がしくなりますが、 バイオハザード4 このフィードバックは、歩いている地形の種類によって異なります (場合によっては歩いている場合もあります)。 の)。
ショットガンは、既成概念にとらわれない考え方のもう 1 つの例です。 繰り返しになりますが、銃器を使用するほとんどすべてのゲームでは、発砲時にトリガーからノイズが送信されますが、 バイオハザード4 それは、武器を切り替える行為にも及びます。 ピストルを引くと軽く感じますが、ショットガンに切り替えると少し追加されます 重さ.
コンソールの小さなスピーカーを使用するのも素晴らしいことです (プレーヤーに直接関係しない場合)。 繰り返しますが、多くのゲームがそれを使用しており、多くのゲームでうまく使用されているため、この場合はそうではありません バイオハザード4 彼女は何でもリーダーですが、それでも。 ゲームのラジオ チャットが (以前のようなカットシーンの代わりに) コンソールを介して再生される方法は、ちょっとした没入感であり、他の場合には、ほとんどのオーディオがテレビを介して再生されるようなトリックを得ることができます. 恐ろしい効果のいくつかは DualSense を通じてもたらされますが、.
これはどれもゲームを壊すものではなく、これらの機能がないために他のプラットフォームのバージョンの方が悪いと言っているわけではありません。 ドリームキャストの VMU やゲームキューブ用のさまざまなアドオンの場合と同様に、スタジオがコンソールのエキゾチックなニッチな POS ニーズに対応するために時間と労力を費やしているのを見るのは素晴らしいことです!
(PS、DualSense を搭載した PC でプレイしている人はいますか? このバージョンでも機能が動作するのか、それとも PS5 バージョンにロックされているだけなのか知りたいです)
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