MicrosoftのXboxゲームマーケティング担当副社長アーロン・グリーンバーグ氏はTwitterで、6月11日のXboxショーケース中にファーストパーティゲームのマーケティングに使用される「フルCGIトレーラー」が存在しないことを誇らしげに認めた。
グリーンバーグ氏はツイートの中で、Xbox ショーケースで紹介されるすべてのもの (ファーストパーティの観点から) は完全に次のもので構成されていると説明しました。 「ゲーム内映像、エンジン内映像、または映画風のゲーム内映像のいずれか。」
本物だ! そのこと 真実!
この承認の波はすぐに誇大宣伝の輪に火をつけました。 彼はアーロン・グリーンバーグとデートした Xbox ショーケースでファーストパーティ開発者から提供されるすべてのものは、(多かれ少なかれ) まさに私たちが手に入れようとしているものです。 これは、開発者が純粋な CG のトレーラーをドロップする傾向(プロジェクトに非現実的な期待を与えることがよくあり、長年そうしてきた)を打破するようなものです。
もちろん、このゲーム内およびエンジン内コンテンツはハイエンド PC でキャプチャされることが期待されていますが、それについてはまた別の話になります。
グリーンバーグ氏が認めた Xbox ゲーム ショーでは、前回のイベント中に詳細が説明された「12 か月ルール」が廃止されます。 2022 年のショーケース中に、Xbox はイベントで展示されたほぼすべてのゲームを 12 か月以内に発売すると約束しました。 その時点から、その期間内で起動されるゲームはほとんどなくなりました。
Xbox ゲーム ショーケースは 6 月 11 日に予定されており、スターフィールド ダイレクトはその直後に開催されます。
Insider Gaming ニュースの詳細については、 『バトルフィールド 2042』の新シーズンに関する報道をご覧ください。
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