今年の初め、Valve は Portal 64 の開発者 James Lambert に対し、ファン ゲームの開発を中止するよう要請しました。 その代わりに、彼は現在、Helldivers の開発者 Arrowhead Game Studios を立ち上げた古典的な協力プレイ タイトルから 1 ページを抜粋したような、まったく新しい Nintendo 64 ゲームを作成しています。
Valve の問題は、Portal 64 が任天堂独自の開発ライブラリを使用していたという事実に端を発しており、このライブラリはずっと前に漏洩していましたが、公式には発表されていませんでした。 Lambert 氏は以下のビデオで説明しているように、その後オープンソースの代替案に移行しましたが、Valve は Portal 64 を移植するという考えに不快感を抱いているようでした。なぜなら、プロジェクトを追跡する良い方法がなく、ポータル 64 の基盤を変えることになるからです。いずれにせよ、ゲームは余分な作業が多くなるでしょう。
代わりに、Lambert は、ある種のエキサイティングなプラットフォーマーのような新しい N64 ゲームを構築しています。 「このゲームの基本コンセプトは、あなたがマジシャンであるということです」と彼は説明します。 「いくつかのルーンを学び、これらのルーンを組み合わせて興味深い呪文を作成できます。火の玉からジャンプや飛行まで、すべては正しい結果を得るために正しい方法で呪文シンボルを組み合わせることで行われます。」
ランバートはこのゲームをインスピレーションとして挙げていませんが、私にとってはこのコンセプトがインスピレーションのように思えます。 たくさん Magicka と同様、Arrowhead の最初のリリースとなった 2011 年の協力ゲームです。 判断する YouTubeのコメントそう考えているのは私だけではありません。 このゲームでは、8 つの異なる要素を組み合わせて呪文を作成する必要があり、これらの組み合わせにはそれぞれ特定の結果が伴います。 実際には、ヘルダイバー 2 戦略の導入によく似ています。最後に空爆の代わりに魔法の呪文が得られるだけです。
Portal 64 は、Lambert が技術的に印象的な N64 タイトルを構築できることを確かに示しており、この魔法のゲームが最終的にどのような形になるのかを非常に楽しみにしています。
90 年代後半への旅に出かけましょう ベスト N64 ゲーム 外。
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