プレーヤーとバックアップ ディスクを再生する機能の間には、いくつかのチート コードしか存在しません。
一人称シューティング ゲームの開発中 エイリアンの復活 (2000) PlayStation 向け、Argonaut Games の人々 – の先駆的なスタジオとして広く知られています。 スターフォックス スーパーファミコンの場合、本体にハードウェアやソフトウェアを変更することなくバックアップ ディスクを再生できるようにするコードが少し残されていました。
マーティン・パイパー元Argonautプログラマーである、最近この話を共有しました モダンクラシックプレーヤー YouTube のビデオクリップで。
「ずっと前から、そんな秘密を捨てずに年をとって死にたくなかったと気づいたのです」とパイパーさんは語った。 説明する 動画のコメントで。
しかし、それはどのように機能するのでしょうか? さて、Modern Vintage Gamer が報告した情報によると、ロック解除プロセスは エイリアンの復活いくつかの簡単なチートコードの隠し機能が含まれています。 ボタンを 3 回連続して押して、まず既知のチート メニューを開き、次にそのチート メニューを拡張してレベル選択機能を含め、最後にシステムがバックアップ ディスクをロードできるように準備します。
後は取り除くだけです エイリアンの復活 PlayStation から削除し、書き込んだ CD と交換します。ただし、コンソールの動作を妨げないように、トレイ排出センサーに何かをねじ込んだままにしておきます。」グルーヴが揺れた「著作権侵害対策スキャン。私は PlayStation を持っていないので、これを自分で試すことができませんでしたが、エミュレータを使用すると、ディスクを交換する時期が来たことを示す黒い画面に到達することができました。
写真: Argonaut Games
パイパーはModern Vintage Gamerに対し、エクスプロイトが含まれていたと語った エイリアンの復活 もともと複数ディスクのゲームになる予定だったからです。 このコードは、ディスク スワッピングを研究するための開発テストの一部だったようです。 開発者はそれを決してリリースせず、ソニーにそれについて伝えませんでした。
面白いことに、彼がメンバーになったのはこれが初めてではない エイリアンの復活 チームは、事後的にどのように開発されたかについて詳細な情報を提供しました。 2年前、彼はPositronicBrainとしてのみ知られていたArgonautの元従業員でした。 30 個のプレリリース コピーがアップロードされました サードパーソン シューティング ゲームだった頃のプロトタイプや 1999 年の E3 でのデモを含む、ゲームの概要。
本物の PlayStation で海賊版ディスクをプレイする新しい方法をどれだけの人が熱望しているのかはわかりませんが、クールな開発秘密を知るのはいつも楽しいものです、特に 23 年間隠されてきたものであればなおさらです。
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