PlayStation 5 Proに関する報道は以前から出回っていた。 スペックや発売時期も含めてソニーは中世代アップデートについて沈黙を守っていますが、今回は最新アップデートから… 人のいない空。
SF サバイバル シミュレーション ゲームが最近大きな賞を受賞 世界の最初の部分を更新しました コンソールと PC では、PS5 アップデートのデータの 1 つが、PS5 Pro のコードネームとされるトリニティを参照しているようです。 ThatBomberBoi によって変更されたもの (via 室内ゲーム)、彼は最近、今後のコンソールでの No Man’s Sky のデフォルトのグラフィック設定と思われるものを垣間見せました。
PS5 のゲームの既存のグラフィックスのデフォルトとの比較から収集できることはあまりありません。 データに基づく最も明らかな変更は、動的解像度スケールが 0.6 から 0.8 に移動し、グラフィックの詳細が高から超に移動することです。 このようなゲームがどれほど良くなるかを知ることは不可能です 人のいない空このゲームはもともとPS4でリリースされ、PS5 Proにも登場しますが、新しいハードウェアが大きく飛躍するようには見えません。
これはまさにテイクでした 記載の仕様よりこれは、わずかに優れた CPU とはるかに強力な GPU を示します。 早期分析 による デジタルファウンドリ 彼は、次のような重いシミュレーションに依存するゲームが原因であると推測しました。 グランド・セフト・オート6PS5 Pro は確かにパフォーマンスを向上させますが、4K で 60fps を管理するには及ばないでしょう。 この点で、新しいデバイスは、改良は加えられたものの、必要なアップグレードとは思えなかった PS4 Pro に似ているように感じられます。
しかし、PS5 Proに関するもう1つの大きな疑問は、実際にいつ発売されるのかということだ。 この秋、ベースモデルが4周年を迎えるため、リフレッシュするには最適のタイミングであり、おそらく9月のショーかその前後に発表されるだろう。 これは本質的に、ソニーが昨年PS5スリムで行ったことであり、発売のわずか1か月前に発表した。 誰も所有していない空 Datamine は、開発者がすでにその登場に向けて準備を進めていると指摘しています。
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