近年、Apple の Mac は 1 度ではなく 2 度の旅を続けています。 1つ目は明らかです。 これは同社がIntelチップの使用からARMベースのAppleシリコンへの移行である。 そして今週の新しい Mac Pro の発表により、その移行は完了しました。 Intel チップは Apple コンピュータから償却されました。
しかし、Apple はまた、パワー ユーザーが実際に望んでいるハイエンド マシンをパワー ユーザー向けに開発するという、第 2 の旅の途中でもありました。 Apple が今では有名になったゴミ Mac Pro を発売してからほぼ 10 年が経ちましたが、同社はそのコンパクトで柔軟性に欠ける設計のため、最新かつ最高のものにアップデートすることができませんでした。 あらゆるスピードが重要となる本番環境で働くプロの Mac ユーザーにとっては、厳しい時代になりました。
「私たちは、大多数のMac Proユーザーにとって素晴らしいと考えた大胆なものを作りました。そして、私たちが発見したのは、それは一部の人にとっては素晴らしかったが、他の人にとってはそうではなかったということです。別の道を歩む必要があるだけで十分です」とAppleの上級者は述べたワールドワイド マーケティング担当副社長 Phil Schiller、Mac Pro ごみ箱 2017年の座談会インタビュー時。
Appleは、内蔵ドラムを廃止し、かさばるチーズおろしタワーを再設計した2019 Mac Proで、こうした顧客との関係修復に向けて大きな一歩を踏み出した。 しかし、このモデルの日付は、Apple が自社の Intel プロセッサが行き詰まると明らかにした直後に作られたものでした。 2023 Mac Pro で、Apple はついにシャーシとチップという 2 つの必須要素を組み合わせ、ゴミのような不満をゴミ箱に残すために必要なものをすべて揃えることができます。
2013 年当時の Mac Pro の根本的な問題の 1 つは、それが決して到来しなかったコンピューティングの未来に向けて設計されており、到来したハードウェアを処理する装備が備わっていなかったということです。 Apple のソフトウェアエンジニアリング担当上級副社長クレイグ・フェデリギ氏は、Mac Pro が 3 年間仕様を更新しなかった後、2017 年にこう述べました。 「時間が経つにつれて、建築は、私たちが行きたい場所に連れて行って、その聴衆に応える柔軟性が低下することが判明しました」と彼は言いました。
具体的には、Apple はパワー ユーザーが 1 枚の大きなカードではなく、多数の小型 GPU を使用することを想定していました。 特定のクラスでは、より大きな GPU の方が合理的である可能性があります。 [2013 Mac Pro] Appleのハードウェアエンジニアリング担当上級副社長、ジョン・ターナス氏は「アーキテクチャはそれを実際にはサポートしていない」と語った。 「そして、私たちが予想していたほどデュアル GPU に対する関心は高くありませんでした。」 GPU は本当に間違った方向に進み始めており、より大型になり、より多くの電力を消費します。
別の仮定 それは、パワー ユーザーは、内部 PCIe スロットが通常提供するタイプのモジュールについて、Thunderbolt 対応の外部デバイスに依存するようになるということです。 これは、Apple が Thunderbolt を優先して便利なポートをすべて取り除いたときに、ラップトップが進むべき方向と想定していたのと似ています。
デスクトップ コンピュータとラップトップ コンピュータの両方について、Apple のビジョンは同様でした。かさばるポートやモジュラー コンポーネントをドック、モニタ、eGPU などの外部ハードウェアにアウトソーシングし、基本的なラップトップまたはデスクトップ コンピュータを、Apple の工業デザイン チームが可能な限り洗練されたコンパクトなものにすることができます。それ。 彼彼女。
「言ってみれば、私たちは小さな熱の隅に自分たちを築き上げたと思います。」
この未来に終わりはなかった。 Apple は方向転換を余儀なくされ、2019 年には Mac Pro が昔ながらのデザインに戻ることになりました。 それは大きくて強力で、PCIe 拡張スロットがたくさんあり、「衝撃的」に静かに動作しました。 先代ほどスマートでコンパクトではなかったかもしれませんが、実用的なデザインはそれなりに優雅でした。
しかし、少なくとも翌年にレビューした時点では、提供される能力を最大限に活用できなかったソフトウェア エコシステムにもおそらく問題がありました。 ニレイ・パテル氏はショーでこう語った。 ビデオレビュー。 「つまり、Apple のプロフェッショナルなアプリを使用し、そのフォーマットを使用している場合は、より高速になります。しかし、他のすべての場合はそうではありません。」
Final Cut Pro などの Apple 独自のソフトウェアはうまく機能しましたが、サードパーティ ソフトウェアは 2019 Mac Pro のハードウェアを最大限に活用するのに苦労することが多いことがわかりました。Pro Tools、InDesign、Photoshop、Premiere Pro のどれも、どれも機能しないようです。 . 試してみたソフトウェア 5,999 ドルからの PC に期待されるようなパフォーマンスを提供します。 当時の私たちのレビューでは、「最終的に、私たちのプログラムはどれも実際にはマルチスレッド CPU のパフォーマンスを向上させておらず、実際には GPU をまったく強化していないことがわかりました。」と述べられていました。
これは、Intel ベースの Mac Pro のわずか半年後に発表された Apple Silicon への移行ですべてが変わりました。 お客様への発送を開始しました。 それがハードウェアの本来の能力によるものなのか、それをサポートするために Apple が開発者を結集させた方法によるものなのか、あるいはおそらくその 2 つの組み合わせによるものなのかに関係なく、業界標準のサードパーティ製ソフトウェアは Apple の新しいチップ上で確実に動作することがわかりました。 。
「Mac Studio は、誰もが Mac Pro に望んでいたコンピューターです」と私の同僚の Monica Chen は、昨年の Mac Studio のレビューで書きました。 「何かがクラッシュしたり、期待どおりに動作しなくなったりするのを見たことがありません。私が見たのは、専門家のグループがこのマシンでどれだけのことを達成できるかにショックを受けていたということです。彼らは毎日使用しているのと同じソフトウェアを使用していましたが、彼らはそれを使って何かをやっていたのです。以前はそれができなかったのです。」 Adobe Photoshop、Premiere Pro、または Avid Pro Tools のいずれであっても、すべての兆候は、Apple ハードウェアを活用するために進化したアプリのエコシステムを示しています。
新しい Mac Pro は単なるパフォーマンス以上のものを提供する必要があるため、Mac Studio の強みは新しい Mac Pro の成功を保証するものではありません。 実際、パフォーマンスだけを見れば、新しい Mac Pro は、同時に発表された Mac Studio と非常に似ているかもしれません。 どちらのデバイスも、最大 24 コア CPU、76 コア GPU、および 192 GB のユニファイド メモリを備えた新しい M2 Ultra チップで構成できます。 (興味深いことに、Apple は Mac Pro 用に高性能チップを計画していましたが、 ブルームバーグ レポート 彼は、コストと複雑さの懸念からそれを除外しました。) 必要なのはそのままのパフォーマンスだけであれば、費用を節約して Pro ではなく Studio を選択できる可能性があります。
むしろ、Apple が Mac Pro に期待しているのは拡張性です。 内部拡張の多用途性を必要とするユーザーのために、Mac Pro は最も強力な PCIe スロットを組み合わせています [M2 Ultra] チップ」とテルナス氏は言った 許可証 コンピューター広告の横にあります。 つまり、数えきれないほどの外部ポートと PCIe スロットが存在します。
内部拡張の多用途性を必要とするユーザーのために、Mac Pro は PCIe スロットと当社の最も強力なチップを組み合わせています。
Mac Pro には合計 7 つの PCle 拡張スロットが装備されており、そのうち 6 つは PCIe Gen 4 サポートで開いており、Apple はカメラ、モニター、ネットワークを接続するためのデジタル信号処理 (DSP) およびシリアル デジタル インターフェイス (SDI) I/O カードを検討していますアドオンやストレージ カードのようなものは、ユーザーがこれらのスロットに接続したいと思うかもしれません。
外部ポートには、8 つの Thunderbolt 4 ポート (背面に 6 つ、上部に 2 つ)、USB-A ポートが 3 つ、8K HDMI ポートが 2 つ、10Gbps イーサネット ポートが 2 つ含まれます。 ああ、3.5 mm ヘッドフォン ジャックもありますが、煩わしいですが、まだデバイスの背面にあります。
ただし、Mac Pro のモジュール性はまだそこまでのようです。 Apple の発表では、メモリをアップグレードできるかどうかは示されていません (以前は 2019 Mac Pro で有効)、標準のグラフィックス カードを PCIe スロットに接続する機能については言及されていませんでした。 以前のモデルでも見られたように。 Mac Pro 2019のCPUは公式にはユーザーによるアップグレードが可能ではなかったが、ソケット設計が採用されていた。 報告されたユーザー さまざまな Intel プロセッサを比較的簡単に交換できる機能。
しかし、Apple の新たな制限の理由は、ほぼ間違いなく、昨年 Mac Studio で多くのパフォーマンスを解放したものと同じもの、つまり Apple シリコンです。 Apple のチップは、CPU、GPU、メモリを 1 つのチップセットに結合する統合設計を採用しており、マザーボードから取り外されるように設計されていません。 最終的な小売ユニットが入手されるまでは確かなことはわかりませんが、2023 Mac Pro のこれらのコアコンポーネントはユーザーがアップグレードできない可能性が非常に高いです。
Apple Silicon はパワーユーザーにとって両刃の剣となり、モジュール性を犠牲にしてパフォーマンスを向上させます。
したがって、数年以内にユーザーが M2 Ultra プロセッサを M3 に切り替えることはおそらくないでしょう。 しかし、それは必ずしも Apple が別のゴミ箱を持っていることを意味するわけではない。 2013 Mac Pro の問題の多くは、Apple 自体が時間の経過とともに仕様アップグレードをリリースするのに苦労し、CPU については Intel、グラフィックスについては AMD の両方に依存しなければならなかったという事実に起因しています。 Apple は、M シリーズ チップを定期的に更新するペースに落ち着き、今回はよりスムーズなアップグレード サイクルの基礎を築きました。
振り返ってみると確かなことのように思えますが、Apple の Apple Silicon への移行がどれほど成功したかを少し考えてみる価値はあります。 Apple が大きな発表を行うまで、ARM ベースのプロセッサはスマートフォンでのみ成功していました。 いくつかのメーカーが Windows ラップトップを Arm で動作させることを試みてきました (おそらく最も顕著なのは Surface Pro X) が、大きな妥協なしに設計上の約束を達成したメーカーはありませんでした。
Apple は、アーキテクチャのバッテリー寿命の利点が最大の魅力であったエントリーレベルの MacBook を Arm に変換しただけでなく、ラップトップとデスクトップの両方に対する Arm のパフォーマンスに対する私たちの認識を覆しました。 Apple は自社のオペレーティング システムとアプリを移植しただけでなく、主要なサードパーティ開発者にも同様のことを行うよう説得しました。
この iPhone メーカーは、コントロールを愛することで知られています。 ユーザーがスマートフォンをどのように使用するか、どのアプリをインストールできるかを制御します。 それは修復システムがそれらに対してどのように機能するかを制御します。 そして Apple Silicon への移行により、Mac の製造方法について前例のない量の制御が可能になりました。 Intel や AMD が新しいチップセットをリリースして PC ハードウェアをアップグレードしたり、Nvidia との関係を再構築したりするのを待つ必要はありません。 今、Apple は次なる旅に乗り出しており、独自のドラムのビートに合わせて行進することができます。
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