11月 14, 2024

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Horizo​​n Forbidden West Patchにより、ゲームのちらつきや破損が少なくなります

Horizo​​n Forbidden West Patchにより、ゲームのちらつきや破損が少なくなります

Horizo​​nForbiddenWestの木の前に立っているアロイ。

スクリーンショットソニー/Kotaku

開発者ゲリラゲームズがファイルをリリース 巨大なパッチ だいたい 禁じられた地平線西、12を超えるタスク、および多数の小さな問題を修正することを目的としています。 また、ゲームのちらつきを少なくすることも目的としています。 ある時代を乗り越えた人々 ポップ 安全に 私たちは喜ぶべきです。

禁じられた地平線西先月PlayStation4とPlayStation5向けにリリースされた、の続編です 2017年のベストオープンワールドゲーム。 その前任者のように、アロイという名前の若い女性として、あなたは人工知能プログラムを探して終末論的な31世紀のアメリカを探索します。 途中で、未来の弓と矢を使用して、先史時代のモンスターに似たロボットを追い詰めることができます。 それが支配します。

発売以来、プレイヤーはゲームのちらつきにうんざりしています。基本的に、一部の生き物、特に動物は、水族館のガラスの壁を通して見ているように見えます。 プレイヤーはそれがより目に見えると言います 地平線パフォーマンスモード。視覚的な忠実度を犠牲にして、60fpsの固定フレームレートでゲームを実行します。 訓練を受けていない人の目には、この種のことを見つけるのは難しいかもしれません。特に、火を吐く機械的なクマから一生懸命走っているときはそうです。 しかし、これによって証明されるように、それは存在します 非常に包括的な要約 波形分析などのテクノロジーを使用してゲームの難解な視覚的問題のいくつかを強調するHDTVテストの人々から。 ビデオ全体は一見の価値がありますが、本当に輝いている部分は 約1:45

ゲリラが治療されたのは今日のパッチだけではありません 地平線注目すべききらびやかな問題。 ゲームがリリースされてからわずか数時間後、開発者は開始しました 修正を支払う それに対抗する。 どうやら、で述べたように、改善は十分ではありませんでした ファンの動画 過去1か月間。 スタジオがこの最新のアップデートできらめく問題が完全に修正されたと見なしたかどうかは不明であり、それは確かにファンのフィードバックに依存します。 ソニーの代表者、 禁じられた地平線西出版社は、出版に間に合うようにコメントの要求に応じませんでした。

ちらつきはさておき、今日のアップデートでは、バグが多い12を超えるタスクの問題が修正されています。 私はほとんどの時間を 禁じられた西 ベータ版は、初日のパッチが公開される前に、そしてログに記録された多数のバグを修正したので、ゲームを壊すようなバグであっても、バグを捕まえるのはまったく不公平です。 しかし、ここで Kotaku今日のアップデートで取り上げられたタスクの1つである「カッパコールドロン」のジョンウォーカーは、パッチが彼を心痛と欲求不満から救う2日前に実行しました。

カッパコールドロンの最後のボスと戦っている間、特に手ごわい困難な戦いでしたが、私はめちゃくちゃになって殺されたことを認めます。 彼は最後の部屋のドアで私をリロードするべきだった。 代わりに、それは私を現実の構造から追い出しました。 それから彼はボイラーのための以前のすべての自動炉で同じことをしました。 私が死に溺れる前は、冥界で泳ぐのはちょっと楽しかったですが、戻る方法はなく、1時間の進歩が無駄になりました。

アロイは、Horizo​​nForbiddenWestのカッパコールドロンミッションの献身とピクセルの間の冥界で立ち往生しています。

スクリーンショットソニー/Kotaku

しかし、おそらく最も楽しい要素は、ゲリラが画面の読み込みに費やす時間を明らかに削減したことです。 ゲームで 彼にはすでに選択肢があります (少なくともPS5では)速度が速すぎるため、これらの画面の速度を落とすため。 優先事項!

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