11月 6, 2024

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Halo Infinite SeasonalBattleCardsがシーズン2で物議を醸す

Halo Infinite SeasonalBattleCardsがシーズン2で物議を醸す

無限のオーラバトルパスシステムは競合他社に比べて比較的ユニークですが、これも大きな問題につながりました。 無限のオーラ 昨年プレミアムタイトルとして発売されましたが、無料のマルチプレイヤーを提供していました。 それは大変なことですが、最終的にはコストがかかります。 無料だったため、343Industriesはバトルパスやマイクロトランザクションを介して他の方法で収益化する必要がありました。 ほとんど無害ですが、周囲のシステムの中には問題を引き起こすものがあります。 例えば、 ゲームのレベリングプロセスは、主に毎日および毎週の課題を中心に展開します。 試合でどれだけ上手くいくかは重要ではありません。重要なのは、ランダムなチャレンジを行うことです。これは非常に不快な場合があります。

意図せずではありますが、事態は悪化しています。 とともに アクセス 無限のオーラ シーズン2奇妙な変化に気づいた人もいます。 ジャンプから、343はできる能力を約束しました 今シーズン終了後もレベルアップバトルパス。 したがって、シーズン1バトルパスの所有者は、必要に応じてそれを完了することができます。 ただし、バリアが導入されています。 バトルパスの所有者には、物事をより早く解決するための追加のチャレンジの機会が与えられていますが、シーズン1の所有者はなくなり、そのスロットを元に戻すにはシーズン2のバトルパスを購入する必要があると言われています。 これは、レベリングシステムが緩いためにプレイヤーにフラストレーションを引き起こしましたが、これが意図的なものであったかどうかは不明です。 新しいシーズンなどに移行するときにチャレンジ4スロットを開いたままにすることは問題になる可能性があります。または、プレーヤーが次のバトルパスを購入することを確認する方法になる可能性があります。 いずれにせよ、それはファンの間で多くの頭痛の種を引き起こします。

無限のオーラ それは、その核となる素晴らしいゲームであるにもかかわらず、すでにファンからかなりの批判を受けています。 The ゲームの協力キャンペーンがついにこの夏に始まります かなりの遅れの後、フォージは後で来ると予想されます。 これらは通常、初日の機能であるため、コンテンツが登場したときにファンはすでに首を横に振っています。

この変化についてどう思いますか 無限のオーラ? 以下のコメントで私に知らせてください、または私を襲ってください TwitterCade_Onder

[H/T Forbes]

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