『アローン・イン・ザ・ダーク』の開発元である Pieces Interactive は、ゲームが期待に応えられなかったため、悪名高い Embracer Group によって閉鎖されました。
開発者に関する声明 Webサイト そこには、「一緒に遊んでくれてありがとう」というメッセージとともに、2007 年から 2024 年までの Pieces Interactive の存続期間が記載されています。 また、エンブレイサー・グループによる買収に関するコメントを述べる前に、同スタジオの簡単な歴史も紹介されている。エンブレイサー・グループは昨年、1,000人以上の従業員に影響を与える人員削減の中で、開発会社のフリー・ラジカル・デザイン、オノマ、ヴォリション・ゲームズも閉鎖した。
「2017年、Embracer GroupはTitan Questの拡張版Titan Quest: Ragnarökと、Titan Questの3番目の拡張版Titan Quest: Atlantisに取り組んだ後、Pieces Interactiveを買収した」と投稿には書かれている。 「私たちの最新リリースは、『アローン・イン・ザ・ダーク』を再考したものでした。」
その後Embracerが発表した声明によると、このサバイバルホラーゲームは2024年3月に発売され平均的なレビューを得たが、「業績不振」と「経営陣の期待を下回った」という。 彼女はPieces Interactiveで一連の一時解雇を行ったと伝えられている。
過去 2 年間、業界を悩ませてきたビデオ ゲーム スタジオの閉鎖や人員削減の増加リストに、Pieces Interactive も加わりました。 エンブレイサーはこうした問題の多くを引き起こしており、2023年に20億ドルの取引が決裂して以来、数千人の従業員を解雇している。
また、『ボーダーランズ』の開発会社であるギアボックス・ソフトウェアや『スター・ウォーズ ナイツ・オブ・ジ・オールド・リパブリック』のリメイクスタジオであるセイバー・インタラクティブなども売却し、その後3社に分割することを発表した。
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