12月 19, 2024

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Destiny 2: 最終形態とマラソンの遅延が報告され、Bungie が人員削減に踏み切る

Destiny 2: 最終形態とマラソンの遅延が報告され、Bungie が人員削減に踏み切る

更新するには: Bungie CEO のピート・パーソンズがそれを担当しました ×/ツイッター 解雇についての考えを共有する。

「今日はBungieにとって、私たちのスタジオに多大な影響を与えてくれた同僚たちに別れを告げる悲しい日です」とパーソンズ氏は書いた。 「これらの傑出した人々が私たちのゲームとBungieの文化に貢献してくれたものは非常に大きく、今後もBungieの一部であり続けるでしょう。

「彼らは本当に才能のある人たちです。もし仕事の機会があるなら、私は彼ら全員を強く推薦します。」

解雇に加えて、 ブルームバーグ Destiny 2のDLC(The Final Shape)は2024年2月から2024年6月に延期され、マラソンは「2025年にずれ込んだ」と述べた。

オリジナルストーリーが続きます。

Destiny 2開発者のBungieは人員削減に見舞われ、2023年に規模縮小を予定しているビデオゲームスタジオの中で最も新しいスタジオとなったと伝えられている。

ブルームバーグのジェイソン・シュライヤー氏はこう語った。 ×/ツイッター 開発元PlayStation Studiosの従業員は本日10月30日、解雇を知らされた。

規模縮小の影響を受ける人の数は不明だが、BungieのCEOピート・パーソンズ氏は今朝スタッフにメールで詳細を説明する会議の開催を通知した。

ビデオゲーム業界ではレイオフは一般的ではありませんが、数え切れないほどのスタジオが影響を受けており、2023年は開発者にとって特に厳しい年であることが判明しました。 DreamsのクリエイターでありPlayStation Studiosの開発者でもあるMedia Moleculeは10月初めに従業員20人の削減を発表し、F1マネージャースタジオのFrontier Developmentsも同じ週に削減された。

『ウィッチャー』と『サイバーパンク 2077』の開発会社である CD Projekt Red も、2023 年に数回の人員削減を経験しました。これは、大規模な開発強化に先立ってスタジオが再編されるためであり、雇用の喪失により、チームの一部のメンバーがポーランドのゲーム開発者のための労働組合を立ち上げることになりました。

Epic Gamesも最近830人の従業員を解雇した、Fall Guysの開発者Mediatonicに深刻な影響を与えた動き、 Telltale Gamesが従業員の大半を解雇したと報じられている、 そして ワームメーカーのTeam17も大幅な削減を経験

Ryan Dinsdale は IGN のフリー記者です。 彼は一日中ウィッチャーについて話すでしょう。