『Destiny 2』での『The Final Shape』の発売が大成功を収めた直後、その実現に貢献した主要リーダーの 1 人が同社を退職することを発表しました。 それは、拡張プロジェクトの責任者であり、ビデオクリップに頻繁にゲストとして登場し、最終的な外観の品質の立役者であるカタリーナ・マセドになります。
彼女は次のステップに進む前に少し休暇を取るつもりだと言いましたが、まったく新しいものを構築しているところです。これは、既存のシリーズに取り組むつもりはないことを示唆しています。 それがソニーの傘下に残るかどうかはわかりません。
新しい拡張を発表するには時期尚早かもしれませんが、問題は…拡張はあるのかということです。 ファンの間で長い間根強く残っている最大の疑問は、「Destiny 2 は過去 7 年間と同様に、今後も本格的な拡張が行われるのでしょうか?」というものです。
Bungieは以前、『The Final Shape』の発売後にDestiny 2の将来について話し合う予定だと述べていた。 そして、彼らはそうしましたが、実際には次の3つの「エピソード」だけをカバーしており、Destiny: Frontiersと呼ばれるもののからかいで終わりました。これは拡張のようには見えませんが、おそらくDestinyプレイヤーが現在の太陽系を離れる。 でも私はする どれの 拡張機能は含まれますか?
Destiny は一定期間、シーズン延長に相当するエピソードのみのモデルに切り替わり、その間に大きな拡張は行われないという理論がいくつかあります。
ただし、たとえ と このすべてが謎であり、新しいエピソードについては確認されていません。 カタリナがいなくなっても、私はまだそれが起こるとは確信していません。 なぜ? とても直感的です。
お金。
Bungie がもたらした資金の大部分は、現在新しい所有者である Sony に直接渡されており、年間拡張版、またはその拡張版とその後のシーズンのバンドルを 100 ドル程度で販売することで得られます。 または、新規またはドロップアウトしたプレイヤーが追いつこうとしている以前の拡張。
はい、Destiny 2 にはマイクロトランザクションがあり、シーズンを購入することもできますが、収益の主な推進力、そして他のことにお金を費やすプレイヤーベースを維持するのは、これらの拡張です。 それを失うことは莫大な金額であり、コンテンツの制作に費やすお金が減り、エンゲージメントや支出などの機会が減少することを意味します。 Bungieには新しいゲームとしてMarathonがありますが、過去数年間誰もがFortnite、Warzone、Apexのプレイに行き詰まり、多くの初心者にチャンスを与えていない現在のマルチプレイヤー環境では、これはあまりにも大きなリスクをもたらします。 Bungie の継続には Destiny が必要であり、拡張のない未来を想像することはほとんど不可能に思えます。
Destiny 3 の作業を縮小する問題だという他の説も聞いたことがあります。エピソードを 2 年間作成して、Destiny 3 を 2026 年かそこらにリリースするだけです。 実写コンテンツの制作を続けながら、間もなく公開される本格的な続編の制作にも取り組むというこのタイムラインは、まったく不可能です。 Destiny の続編はいつか登場すると思いますが、それは次世代ハードウェアが登場するまでではありませんし、現時点では構想段階を超えることはできません。 このサイズのゲームを作るにはおそらく 4 ~ 5 年かかります。そのため、PS6 と Xbox Whatever がリリースされるまではリリースされないと思います。 でも、見てみましょう。
Destiny 2には拡張が必要だと思いますが、あまりにも多くのことが変化しているため、物事がどこに向かっているのかを知るのは困難です。 カタリナの出発前に、ゲームディレクターのジョー・ブラックバーンも亡くなりました。 その一方で、めったに登場しないピート・パーソンズ、ロッキー・スミス、マーク・ノーズワーシーのような物議を醸す指導者もまだいる。 現在のエピソード形式だけではすぐにプレイヤーを失い始める可能性があるため、Bungie はコードネームの後に何が起こるかについてより具体的になり始める必要があると思います。
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