11月 15, 2024

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D&D メーカーは、以前のバージョンの「オープン」ゲーム ライセンスを取り消すことを望んでいます

D&D メーカーは、以前のバージョンの「オープン」ゲーム ライセンスを取り消すことを望んでいます

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ズームイン / アーティストを視覚化する D&D-メーカーのウィザーズ・オブ・ザ・コーストは、元のオープンゲーミングライセンスを火事で破壊しようとしています.

ダンジョンズ&ドラゴンズ (D&D) – ウィザーズ オブ ザ コースト (WotC) が数十年前の Open Game License (OGL) を更新しようとする最新の試みには、「Open Game License 1.0a はもはや認可されたライセンスではありません」という物議を醸す声明が含まれています。 このニュースは、同様の言語 (およびその他の物議を醸す変更) を含む OGL アップデートを作成するという同社の最初の試みが論争に遭遇した後にもたらされました。 ファンは広く憤慨したクリエイティブコミュニティからの疎外.

WotC は、これは「ライセンスの取り消し」提案であると述べています。 OGL v1.0a 2000 年代初頭に最初に登場して以来、その以前のライセンスの下で公開された元のコンテンツには影響しません。また、そのようなコンテンツは、新しい OGL との互換性のために更新または再ライセンスする必要はありません。 しかし、コンテンツを投稿しない 後、後 によると 策定したとおりに更新.

D&D Beyond ブログの説明記事WotC のエグゼクティブ プロデューサーである Kyle Brink 氏は、WotC は、予定されている権限委譲がコミュニティにとって「大きな懸念事項」であることを理解していると述べました。 しかし、WotCが定義する「有害、差別的、違法、わいせつ、または嫌がらせ行為」を含む、違法および/または憎悪に満ちたコンテンツに対するOGLの新しい制限を実施するために必要なステップである.

「誰かが 1.0a の下で有害、差別的、または違法なコンテンツを投稿することを選択できる場合、1.2 の保護オプションを使用することはできません」と Brink 氏は書いています。 彼は、この方法で「全体的なゲーム体験」を確保することは、元の OGL には含まれていなかった「非常に重要な」目標であると付け加えました。

ただし、WotC が以前の OGL バージョンを完全に削除する法的権限を実際に持っていたかどうかは未解決の問題です。 これは、元の OGL に、プレーヤーが「このライセンスの承認されたバージョンを使用して、このライセンスの任意のバージョンに基づいて配布されたオープン ゲーム コンテンツをコピー、変更、および配布できる」という条項が含まれていたためです。

元の OGL には、null 非許容であるという特定の言語は含まれていません。 しかし、 FAQ は、元の OGL が公開されたときに投稿されました。WotC は、「ウィザードが変更を加えたとしても、 [to the license] 同意しなかった場合は、オプションで承認済みの以前のバージョンを引き続き使用できます。」 ボードゲーム サイト En World の最近のインタビュー元の OGL アーキテクトで WotC の元副社長である Ryan Dancey 氏は、同社には「OGL のバージョンのライセンスを取り消すことはできません。それが Hasbro のために保持したい強みである場合は、ライセンスに列挙します。 .”

庶民院に来ています

OGL v1.0aのライセンスを取り消すことは別として、新しいドラフト言語は、収益報告を要求する計画、トップコンテンツクリエーターのロイヤルティを徴収する計画、コンテンツのWotCへの再ライセンスを強制する計画など、元のリークされた更新のより物議を醸す部分の多くを縮小します. オリジナル。 新しい草案文言はまた、新しいライセンスは「永続的、非独占的、取消不能」であり、将来の変更の対象となる技術セクションはわずかであると明示的に述べています。

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ズームイン / ウィザーズ・オブ・ザ・コーストとウィザーズ・オブ・ザ・コーストと D&D 提案された OGL 更新に関するコミュニティ。

D&Dコア メカニックは、 クリエイティブ・コモンズ 表示 4.0 国際 (CC BY 4.0)WotC は、「このコンテンツの使用方法にまったく制限を設けていません」と述べています。 これは完全に正しいわけではありませんが、このライセンスは、ライセンサーがその作成に対して WotC に適切なクレジットを与えることを条件として、そのようなコンテンツに「世界規模、使用料無料、サブライセンス不可、非独占的、取消不能ライセンス」を付与します。

本質のために D&D WotC が公開するコンテンツ」(例えば、クラス、スペル、モンスター、およびその他のクリエイティブ コンテンツ)の一部を制限付きで使用、改変、および配布することが、新しいライセンスによって許可されます。前述のように、ヘイトコンテンツ。草案では、第三者の IP アドレスを侵害するもの、または WotC から公式に承認されているものはすべて禁止されています。

WotC は、OGL のこの新しい草案について一般のメンバーがコメントできるようにする世論調査は、金曜日のいずれかの時点で公開され、2 月 3 日まで利用可能になると述べました。 そして、この種のコメントの繰り返しは、「彼が必要とする限り…私たちが正しく理解するまで続くだろう」とブリンク氏は書いている.

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