数日前、CD Projekt RED は Cyberpunk 2077 の Ray Tracing Overdrive アップデートをリリースしました。そのため、No RT および Ray Tracing Psycho とベンチマークして比較することにしました。
これらのベンチマークでは、AMD Ryzen 9 7950X3D、6000MHz の 32GB DDR5、および NVIDIA の RTX 4090 を使用しました。 Windows 10 64 ビットと GeForce 531.41 も使用しました。
この記事を延期した理由は非常に単純です。 最初は、非 RT サイコ設定を測定していましたが、非 RT ウルトラ設定は測定していませんでした。 画面領域の品質がサイコに設定されている場合、パフォーマンスが低下します。 ネイティブ 4K では、平均して 35 ~ 40 fps でした。 そして、それはレイ トレーシング効果なしでした。 サイコの画面空間の品質は、単にフレーム レートを殺します。 比較のために、ネイティブ 4K/非 RT Ultra では 67 ~ 77 fps でした。 これは、ほぼ 2 倍のパフォーマンスです。 面白いことに、それを理解するのに一日中かかりました。 そうです、DLSSまたはFSRを使用していない限り、Screen-Space Quality Psychoには近づかないでください.
ということで、まずは比較写真から。 左側が RT Psycho のスクリーンショットなし、中央が RT Psycho のスクリーンショット、右側が RT Overdrive のスクリーンショットです。 これらのスクリーンショットは、RT オーバードライブがテーブルにもたらす改善を示しています。 追加された影と、改善されたライティングとアンビエント オクルージョン効果に注意してください (特に最後の比較)。
ネイティブ解像度では、NVIDIA RTX 4090 は非 RT バージョンをすべての解像度で安定した 60 FPS で実行できます。 RT Psycho を使用すると、スムーズな 1080p および 1440p のゲーム体験を得ることができます。 パス トレーシングに関しては、1080p で許容できるパフォーマンスしか得られません。
DLSS 3 (Ultra High Definition with Frame Generation) 品質を有効にすると、4K でも非常に高いフレーム レートで RT Psycho をプレイできます。 RT Overdrive は 1080p と 1440p で驚異的に動作しますが、4K では 60fps を下回ることがあります。 さらに、マウスのカメラがもたつきを感じます (フレーム生成のため)。 4K でプレイしたい場合は、DLSS Super Resolution を Performance にドロップすることをお勧めします。 これにより、RTX4090 で許容可能な遅延で約 90 fps が得られます。
サイバーパンク 2077 のパス トレーシングは、ビデオ ゲーム グラフィックスの未来を垣間見せてくれます。 CDPR と NVIDIA が達成できたことは本当に素晴らしいことです。 CP2077 は、PC ゲームのグラフィックの境界を押し広げ、現在、新しい「Crysis」ゲームです!
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