先月のパッチはCyberpunk2077に新しいコンテンツをもたらさなかったかもしれませんが、それは開発チームがまだ「物事に取り組む」ことをあきらめたという意味ではありません。
ライブ放送で、CD ProjektRedタスクマネージャーのPaulSaskoは、チームがまだ「やるべきこと」があることを認識していることを確認し、潜在的な新しいレビューの割り当てを「毎日」レビューしていると述べました。
「やるべきことがあることは誰もが知っているので、私たちはまだゲームの改善に取り組んでいます」とSaskoはチャットの質問に答えて言った。 reddit 経由 ゲーマー)。
1.5が気に入ってくれてうれしいです、それは私たちにもっと与えてくれます […] 感謝の気持ちを表すために、皆さんと一緒に仕事をするインセンティブです。」
Sascoがこの時点で諦めたのはそれだけでした。
「それは私があなたに言うことができる限りです。私たちはあなたのために物事に取り組んでいます。例えば、私は文字通り毎日仕事をやり、物事について人々に話します、それでこれは起こります。」
「私たちの将来の計画については何も言えません」とサスコは繰り返しました。 「しかし、私たちは拡張に取り組んでいることを保証できます-私たちはあなたたちのために物事に取り組んでいます。」
サイバーパンク2077のパッチ1.52 2週間前にリリースされました。 2月の更新とは異なり、これは新しいコンテンツなしでバグと不具合に対処しました。
一方、CD Projekt Redは、Cyberpunk2077の「拡張」がスタジオにもかかわらずまだテーブルに残っていると述べています。 次のウィッチャーサガでの作業を開始すると、UnrealEngine5のRedEngineテクノロジーを放棄します。
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