12月 18, 2024

FUTSALNET

日本からの最新ニュースと特集:ビジネス、政治、解説文化、ライフ&スタイル、エンターテインメント、スポーツ。

BungieのCEO、人員削減はDestiny 2のパフォーマンス不振が原因だと主張

BungieのCEO、人員削減はDestiny 2のパフォーマンス不振が原因だと主張

市役所での内部会議にて 月曜日の一時解雇 複数の部門に影響を与えているが、Bungie CEO のピート・パーソンズ氏は残りの従業員に対し、Destiny 2 の開発を続けるために「適切な人材」を確保していると語ったと言われている。

IGN は、現在解雇された従業員数名と話をしました。 確認済み報告書 Bungieは親会社であるソニーの足元に人員配置を置くのではなく、人員削減の責任を負ったということだ。 パーソンズ氏は従業員に対し、今回の人員削減の主な原因は、Destiny 2の過去1年間の業績不振と、次期拡張版「The Final Shape」の予約注文が予想を下回ったことだと語った。

IGN は現在、最終フォーマットが 2024 年 6 月に延期され、Marathon は 2019 年から開発中だったが内部的に 2025 年に延期されたという報告を独自に確認できた。

延期が決定した試合にはマラソンも含まれる。
延期が決定した試合にはマラソンも含まれる。

従業員には、『Destiny 2』のプレイヤーの士気が過去最低にあるとも言われました。 関係者がIGNに語ったところによると、この問題はレイオフの数カ月前から経営陣に繰り返し報告されており、従業員らは選手を復帰させるために必要な変更を加えるように懇願していたという。

元Bungie従業員の一人は、その後も繰り返しストレスを感じたと述べた。 2022年 ソニーがBungieを買収 同氏は解雇はないと述べ、40億ドルの買収から12億ドルを要求するソニーの四半期報告書の項目を引用した。 従業員の定着に向けて明らかに進んでいた。 複数の従業員は、その金が全額の権利を受け取った従業員に分配され、その金は規律や年功に基づいて時間の経過とともに複数回に分けて支払われたことを確認した。

他の従業員も IGN に対し、会社で起こったことを考えると解雇に特に不満を感じていると語った。 新本社ビル竣工、以前のオフィスの2倍以上の広さで、おそらくワシントン州ベルビューにある高価なアップグレードである可能性があります。 [Note: The archived Bungie blog article was available this morning when we first drafted this piece, but as of 3:00pm PT today appeared to have been taken down.]

パーソンズ氏はツイートで人員削減を「Bungieの悲しい日」と呼び、我々が話を聞いた数人の従業員を怒らせたことで一部で批判されている。

影響を受けた人の正確な数は依然として謎に包まれているが、我々が話を聞いた一部の情報筋によると、従業員は約100人程度で、その数も同様だという。 ブルームバーグが今日初めに報じたように。 数名の従業員は、Bungie の経営陣が社内で、従業員が社内の会話でこれらのトピックについて質問するのを妨げながら、影響を受けた数字と部門を内部的に隠蔽しようとしたと主張した。

IGNは現在、一時解雇がコミュニティ、アート、エンジニアリング、採用、法務、オーディオ、QA、クリエイティブスタジオ、ITチームに影響を与えていると聞いており、その影響はDestiny 2チームとMarathonチームの数人のメンバーを含むDestiny 2チームとMarathonチームの両方に及んでいる。 . 会社ダイバーシティ&アクセスクラブ。 影響を受けた従業員は少な​​くとも 3 か月分の退職金と COBRA 健康手当を受け取りますが、他の会社の福利厚生は直ちに打ち切られます。

消耗品と思われるのは辛い

多くの従業員は解雇について不満を表明し、会社の明らかな財政難につながった決定は自分たちの手に負えず、解雇された従業員は自分たちがほとんど引き起こしていない問題で罰せられていると感じたと述べた。

「自分が関与していない部門の人々の決定や業績に基づいて解雇されるというのは、明らかに奇妙だ」と、影響を受けた従業員の一人はIGNに語った。 「消費者としてみなされるのは苦痛だ。」

さらに、IGNは、昨日の人員削減に至るまでの数週間から数か月の間に、かなりの数の従業員がQAチームから解雇されたと伝えられた。 正確な数は不明ですが、長期にわたる離職者数は顕著であったため、同社の品質保証責任者は従業員に状況を説明する電子メールを送信しました。 IGNはメールを精査し、解雇は「人員削減ではなく、いかなる形でもコスト削減の結果ではない」と主張し、「もし人員削減を行う場合には、率直に対応する」と付け加えた。

2021 年頃の Bungie の新本社のアートレンダリング。出典: Steelcase。
2021 年頃の Bungie の新本社のアートレンダリング。出典: Steelcase。

状況に詳しい従業員らがIGNに語ったところによると、解雇は品質保証に対する「取り締まり」の強化と見られるものと並行して行われ、仕事の責任が増大し、一見軽微な違反行為で数人が業績向上計画(PIP)に入れられたとのことだ。

2021 年、IGN Bungie の現従業員および元従業員 26 名に話を聞く Destiny 2 の開発者に蔓延していた有害な労働文化について。当時は現場の従業員の継続的な努力のおかげで、徐々に改善されつつあるように見えました。 しかし、 今月は前倒し また、社内で人種的偏見の可能性を報告したために不当に解雇されたと主張する元人事部長がBungieに対して起こしている進行中の訴訟についても報告した。

IGNはBungieにコメントを求めた。

レベッカ・バレンタインは IGN の上級レポーターです。 ストーリーのヒントはありますか? rvalentine@ign.com に送信してください。