ビデオゲームはひとつのジャンルになった 時間を尊重する ここ数年、特に RPG に興味を持っています。 多くの場合、選択したサイドクエストの深さに応じて、最初のラウンドは数十時間以上かかることがあります。 しかし、これよりもはるかに時間がかかるものを探している場合は、 バルダーズ・ゲートⅢ 2023 年の残りを迎える準備はできています、友よ。
金曜日、 ラリアン スタジオ 発表してください ダンジョンズ&ドラゴンズ 同時期に他のゲームに巻き込まれることを避けるため、ゲームのリリース日は9月から8月に繰り上げられる。 スタジオはいくつかの興味深い統計も明らかにしました彼女のリストについて: つまり、非常に長いゲームになるということだ。 ゲームのシネマティクスだけでも「170 時間を超える」と言われています。 スタジオはそれを自慢した HBOの2倍以上の長さ ゲーム・オブ・スローンズ。 (によると VG247、8 シーズンのシリーズの実行時間は 70 時間 14 分でした。) 同様に、これらの映画の会話中の会話はトリッピーであると言われています。 長さ3 ロード・オブ・ザ・リング 小説を組み合わせたもの。
問題の 2 つのプロパティがどのように決定されたかを考えると、ラリアンの側に立つのは興味深いです。 現在 ファンタジーの風景 私たちが知っているように。 技術的なレベルで言えば、これはロジスティック上の偉業だったはずです。 バルダーズ・ゲートⅢ それは、会話におけるプレイヤーの選択、主な物語のトーン、そしてそれらから現れる結果に基づいて構築されています。 このゲームには、その多くのシステムを考慮して、さまざまなキャラクターの背景、クラス、サブクラスがあることを考えると、 表面上にある限り、会話や映画がどのようなものであるかを理解するのは簡単です。 誰か(おそらく YouTube 上) ゲームが提供するさまざまな外観をすべて追跡することになるでしょうし、大小を問わず、これらすべての変更を見るのは興味深いでしょう。
ゲームの長さに関しては、ゲーム自体は平均的であると言われています 75~100時間 一度プレイすること。 当然、これを実行しようとすると、この数は2倍になります すべての ゲームは提出する必要があります、ラリアン・ヴィンス・スウェインの責任者ケルは自白した IGN という彼の信念 プレイヤーはこのプレイ時間を延長する方法を見つけるでしょう。 スタジオの 2018 年のゲーム人気を引用して ディヴィニティ: 原罪 II、 彼は、他の人々とオンラインパーティーを組むプレイヤーは「1年半かかります。 彼らは演奏する場所で定期的なセッションを開催します。 D&D。 」
ラリアンはそういう意味での「永遠のゲーム」を作ったわけではない バルダーズ・ゲートⅢ は、次のような文脈でのライブ サービス タイトルです。 鍋 また ファイナルファンタジーXIV。 しかし、このゲームは、プレイヤーがゲームを離れて、少し他のことをして、後で戻ってくることができるように構築されています。 そしてヴィンケ氏は、プレイヤーが新しいキャラクターを作成するだろうと確信しています (現在のキャラクターを開始してから数時間後、またはロール クレジットの直後に)。 「少しずつプレイすることになるよ」と彼は続けた。 」と一緒に見た 2番目の原文、 人々は何年もそれをプレイしてきました。 まだまだ遊んでる人も多いのでは […] 一ヶ月で終わるとは思えない、それが私が言っている事だ。」
バルダーズ・ゲートⅢ PC 版は 8 月 3 日に、続いて PlayStation 5 版は 9 月 6 日にリリースされました。
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