進歩があった間 AppleM1をターゲットとするMesaコード glmark2のような基本的なテストの場合、これは独自のカーネルドライバーを使用してmacOSで実行される従来の取り組みでした。 今週、Asahi Linuxのクルーは、完全にオープンソースのドライバーパッケージで動作することが示された最初の三角形を祝いました。
昨年からありました Mesaの初期のAppleM1コード グラフィックスリバースエンジニアリングの取り組みを主導するAlyssaRosenzweigとのAsahiLinuxの開発者から。 macOSでの初期のOpenGLドライバーの作業の多くは、Appleが他のプラットフォームからの仕様やドライバーを公開していない状態で行われているリバースエンジニアリング作業のために行われました。 シェーダーインタープリターの実行や結果のmacOSドライバースタックとの比較など、Gallium3D / Mesaの作業に加えて、これはmacOSカーネルドライバーを利用できるので便利なので、DRM /KMSLinuxドライバーを使用することは間違いありません。使える。
現在AsahiLinuxを使用している場合、フレームキャッシュの基本的なドライバーのみがあり、OpenGLアクセラレーションはLLVMpipeのみを利用します。 しかし今週、Asahi開発者が取り組んでいるLinuxカーネルとMesaコードの最新のベータ版で、完全にオープンソースのドライバーパッケージを使用して最初の三角形を正常にレンダリングできるようになりました。 ((近代化: この最初の三角形は、m1n1ベースの環境からのものであり、まだ適切なLinuxドライバーセットではないようです。)
完全にオープンソースのドライバーを搭載したM1Macで最初に表示された三角形! 🎉🎉🎉🎉 https://t.co/cyLeQRpJ4x
-Asahi Linux(AsahiLinux) 2022年6月1日
開発者のAsahiLinaが、この完全にロック解除されたドライバーの最初の三角形についての朗報を共有しました。
Asahi Linaは、完全にオープンソースのドライバーパッケージでAppleの最初にレンダリングされた三角形M1を示しています。これまでの成果とは異なり、現在のmacOSカーネルドライバーに依存していません。
最新のGL機能と優れたパフォーマンスを備えたAppleM1デバイスでOpenGLゲームをプレイできるようになるまでにはしばらく時間がかかりますが、Asahi Linuxのクルーは順調に進歩しており、将来的には素晴らしいオープンソースのVulkanソフトウェアが登場することを願っています。やがてスタックも。
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