Activision Blizzard は、基本プレイ無料のシューティングゲームの「活性化」の一環として、オーバーウォッチ 2 に「大きな変更」を加えており、「PvP をよりやりがいのある楽しいものにする」とともに、「プレイヤーに透明性を高めることを期待している」としている。ゲーム”。
で 率直なブログチームは「聞いた」と主張した。 [the] 過去 8 シーズンにわたる競技プレイに関するプレイヤーからのフィードバックを提供し、スキルをより向上させ、「競技ランクでどのように進歩するかを確認」できるようにする「メジャー アップデート」を提供する予定です。
「私たちは、より優れた、より正確なシステムを構築すると同時に、数学的な複雑さの背後にある意味を現代のマッチメーカーに伝え、各試合でのランキングに何が影響するかについて明確な洞察を提供するのにも役立ちました」とチームは述べています。
「私たちが聞いたコメントの 1 つは、自分のランクを知っているだけでは、ランクが上がったり下がったりした理由については何も言えないというものでした。競争力のあるアップデートは元々、複数の試合にわたるプレイヤーとしての成長を反映するアップデートを提供するために提供されていましたが、その目的は各試合後にランクを更新し、各スキル セクション間でどれだけ進歩したか、または失ったかを表示します。
これにより、最後の試合に影響を与えた MOD がランキングの進行状況バーの下に表示されるとともに、「各試合のマッチメイキング プロセスに透明性が提供されます」。
「フィードバックはこれらの変化の原動力であり、各ゲームについてより多くのコンテキストが得られるようになった今、競技プレイについての意見を聞きたいと考えています」とチームは付け加えた。
「本質的に、『オーバーウォッチ 2』は対戦ゲームであるため、プラットフォームと対戦システムが可能な限り直観的でアクセスしやすいことが重要です。これらの基本的なシステム変更に加えて、ファラとジャンカータウンにも微調整を導入しています。後のブログで詳しく説明します。」
『オーバーウォッチ 2 – シーズン 9: チャンピオンズ』は 2 月 13 日にリリースされる予定です。 新シーズンに計画されているその他の変更には、新しい進行システム、グランドマスター以上の全く新しいスキルレベル、「戦闘、ヒーローの生存、受動的な役割に対するゲームプレイの大きな変更」が含まれます。
で 別のブログディレクターのアーロン・ケラーは、変化の原動力はコミュニティそのものから来ていると述べ、「…からのフィードバック」と付け加えた。 […] 選手たちとチームのビジョン [will] 誰にとってもゲームをもっと楽しく、やりがいのあるものにしましょう。」
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