- ソニーは金曜日に記録的な年間営業収益を報告した.
- ソニーは、会計年度に 1,910 万台の PlayStation 5 コンソールを販売し、1,800 万台の予測を上回ったと述べました。
- ソニーは 1 兆 2100 億円の営業利益を報告し、これは会社の記録でした。
ソニーは、2023 年 3 月期に 1,800 万台の PlayStation 5 コンソールを販売することを目指しています。
チアゴ・プルデンシオ | ライトロケット | ゲッティイメージズ
ソニーは、金曜日に記録的な年間営業収益を報告しました。これは、そのチップ部門と、会計年度の記録破りの PlayStation 5 家庭用ゲーム コンソールの売上に支えられたものです。
リフィニティブのコンセンサス予測に対して、3月四半期にソニーが行ったことは次のとおりです。
- 彼は勝った: 2兆9200億円の予想に対し、3兆6000億円(227億ドル)。 これは、前年比で 35% の増加に相当します。
- 営業利益: 1,285億円対予想1,243.4億円。 これは、前年比で 7% の減少に相当します。
3月に終了した通期について、ソニーはこれまで、営業利益1兆1800億円、売上高11兆5000億円を予想していた。 同社は予想を上回り、同社の記録である 1 兆 2100 億円の営業利益を達成しました。
ソニーは、2024 年 3 月に終了する今会計年度の売上高を、昨年とほぼ同じ 11.5 兆円と予想しています。 営業利益は1兆1700億円で、前年比3%減。
ソニーは、会計年度に 1,910 万台の PlayStation 5 コンソールを販売し、1,800 万台の予測を上回ったと述べました。 これは、ソニーがサプライ チェーンの問題を抱えていた前年度に販売された 1,150 万台の PS5 から増加しました。
今年の最大の収益要因の 1 つは日本の大手企業のゲーム部門で、営業利益は 2,500 億円でしたが、前年比で 27% 減少しました。
会計年度、ソニーのゲーム部門は、前年同期比 33% 増の 3 兆 6400 億円の収益を上げました。 ビジネスは、売上高でソニーの最大のカテゴリでした。
ソニーは今期、ゲーム事業の営業利益を2700億円と見込んでいる。 同社は、同社のバーチャル リアリティ ゲーミング ヘッドセットである PlayStation VR 2 が販売促進に役立つことを期待しています。 同社によると、来年はデバイスの収益性が改善される見込みだという。
ソニーは、今会計年度に2500万台のPS5ユニットを販売することを目指している. 実現すればPS5の記録となる。
同社は、Microsoft の Nintendo Switch および Xbox コンソールと競合しています。
ソニーは、スマートフォンやその他のカメラ製品に搭載されるイメージ センサー チップを販売しています。 イメージセンサー事業は、3月31日に終了した1年間で、利益が前年同期比36%増の2,122億円になりました。
しかし、同社は、特に中国のスマートフォンメーカーからのイメージセンサーの需要が減少していることを理由に、今年度の部門の営業利益が5.7%減少すると予想しています.
一方、ビヨンセからアデルまでのアーティストが名簿に載っている同社の音楽出版事業は、3月31日に終了した会計年度の利益が前年比24.7%増の2,631億円に達した. これはソニーの利益面で最大の事業でした。
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