9月 20, 2024

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宮崎英高、エルデンリングの難しさについて語る:「私はビデオゲームがまったく苦手です」

宮崎英高、エルデンリングの難しさについて語る:「私はビデオゲームがまったく苦手です」

フロム・ソフトウェアの社長でエルデンリングのディレクターである宮崎英高氏は、自分のゲームをリリース後にプレイすることはめったになく、プレイする場合はゲームが自由に使えるものは何でも利用して自分のスキル不足を補っていると明かした。

「どのゲームのリリースに向けても、私は実際にゲームをプレイし、できるだけ多くの時間を費やすつもりです」と宮崎氏は同誌のインタビューで語った。 ウォッチマン 6 月 21 日の Elden Ring の Shadow of the Erdtree DLC のリリースに先立って。 「しかし、リリース後は、触りたくない傾向があります。テーブルの上に忘れたものや、気になる問題が見つかるとわかっているからです。」

宮崎氏は続けて、発売後にフロム・ソフトウェアのタイトルをプレイして無力感を感じたが、『Shadow of the Erdtree』に備えてエルデンリングのメインストーリーをすべてクリアしたと説明した。

宮崎英高さん。 写真提供: Daniel Poczarski/WireImage

「前置きしておきたいのですが、私はビデオゲームがまったく苦手なので、自分が使えるものすべて、あらゆる助け、ゲームが提供するあらゆる助けを利用するというのが私のアプローチやプレイスタイルでした。私がゲームの設計者であることはすべて知っていました」と宮崎氏は言いました。「エルデン リングの自由さとオープンワールドの性質により、参入障壁が低くなった可能性があり、プレイヤーとしてよりもその恩恵を受けているのかもしれません。他の誰でも。」

『Shadow of the Erdtree』のリリースに先立って、宮崎氏は、ファンがフロム・ソフトウェアの人気があり難しいゲームのカタログをよりアクセスしやすくするために非公式のガイドや MOD を使用することにまったく問題がないことを明らかにしました。 しかし、これらのヘルパーが自由に使えるにもかかわらず、コミュニティの多くは新しい DLC を乗り越えるのに苦労しており、宮崎自身も「プレイヤーが耐えられると私たちが考える限界を押し広げた」と認めました。

前置きしておきますが、私はビデオゲームが大の苦手です…

難易度の物語により、新しいコンテンツを少し簡単にすることを目的とした複数の調整が作成され、DLC アップグレード システムを再調整して最初のセクションを比較しやすくする公式アップデートが行われました。 一方で、コミュニティの一部の人々は、ゲームにさらに高いレベルの挑戦を追加するためにできる限りのことを行っているようで、ある才能あるプレイヤーが一度もレベルアップせずに DLC 全体を破り、他のプレイヤーを当惑させました。

Land of Shadow をナビゲートするのが難しい場合は、IGN の包括的な Shadow of the Erdtree ガイドを必ず参照してください。このガイドには、時間を最大限に活用するために必要な情報、ヒント、コツがすべて記載されています。 新しいDLC。 ネタバレを恐れない場合は、「Shadow of the Erdtree」で最も困難な 10 人のボスの評価を読んだり、「Shadow of the Erdtree」で最も謎めいたボスの 1 つである神聖な神の制服の下に何があるのか​​を調べたりすることもできます。 。 獅子舞の怪物。

アンソニーは、IGN で科学とビデオ ゲームのニュースをカバーするフリーランスの寄稿者です。 彼には 8 年以上、複数の科学分野の画期的な開発を取材してきた経験があり、あなたを騙す暇はまったくありません。 Twitter @BeardConGamer で彼をフォローしてください

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