ハードライムメタル 最愛のクラシックPS1ステルスゲームです バンダナを身に着けているスーパースパイ、ソリッド・スネークが主演。 しかし、ヘビは本当に男です。 (わかりました、別の男のクローンですが、今は入りません。)新しくリリースされたインディーゲームで 秘密の生き物、開発者は異なる視点を提供します MGS、主人公が本物の動物である場合、正確にはヤモリです。 すべてが2週間以内に行われたことを考えると、これは驚くほど良いことです。
昨日リリース、 秘密の生き物 彼女のインスピレーションを隠そうとしないでください。 1998年オリジナル ハードライムメタル プレイステーション用。 ビジュアルからカメラアングル、コーデックスタイルの会話、コントロール、カットシーンまで、ゲームのすべてが小島秀夫の古典的なステルスから直接インスピレーションを得ています。 しかし 秘密の生き物ゲームの開発者は、元のゲームの感触と外観を再現するだけでなく、それらをその上に置くように注意を払いました。
最大の違いの1つは、オープニングシーンを見た瞬間から明らかです。つまり、クールなギアと喫煙タバコを備えた擬人化されたヤモリのスパイであるCosとしてプレイします。 コスは、かつて彼の民が支配していた施設に潜入する任務を負っていますが、現在は「レッドホークス」テロリストのグループの支配下にあります。 彼らは施設の核兵器を支配しようとしています。核兵器に到達して世界を救う場所を構成する8つのレベルに潜入するのは、コス次第です。
幸運なことに、コスは実際に壁に溶け込むことができるトカゲであり、敵の警備員が彼を見つけた場合にすばやく隠れることができます。
クラシックへの他の大きな変更 MGS どの式で 秘密の生き物 Cosは敵を攻撃できません。 これは本当の隠された使命です。 バナナの皮を一時的に入れて、間違った場所に足を踏み入れた悪者に衝撃を与えることはできますが、静かな銃を抜いてすべての問題を解決することはできません。 これにより、敵との遭遇時に注意を払う必要があります。また、1人の警備員だけが大きな課題になる可能性があることも意味します。
G/Oメディアは手数料を受け取る可能性があります
ほとんどのプレイヤーはすべてをプレイすることができます 秘密の生き物 1時間足らずで、最も熟練したオフサイドプレーヤーでさえ、おそらく30分以内にそれを終えることができます。
ゲームのウェブサイトによると、すべてが2人でわずか12日で作成されました。Sudraptor そしてその NormalHumanSixx-ゲームジャムの一部。 出来ますか itch.ioで最終製品をダウンロードします 無料。
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