今週、カプコンは IGN に対し、PC 版『ドラゴンズ ドグマ 2』のパフォーマンスの問題は、ゲームの NPC が必要とする大量の CPU に関連している可能性があると語った。 現在、これに応えてファンはゲームのフレームレートを向上させるために NPC 殺害を計画しています。
「ドラゴンズ ドグマ 2 では、大量の CPU 使用率が各キャラクターに割り当てられ、さまざまな環境におけるキャラクターの物理的存在の影響が動的に計算されます。複数のキャラクターが同時に登場する特定の状況では、CPU 使用率が非常に高くなり、影響を受ける可能性があります。」 「フレームレート」についてカプコンの担当者は IGN に対し、「このような状況では、GPU の負荷を軽減する設定の効果が現時点では限定的である可能性があることを認識しています。 ただし、将来的にはパフォーマンスを向上させる方法を模索しています。」
『ドラゴンズ ドグマ 2』は 3 月 22 日までリリースされないため (お住まいの地域でいつリリースされるかを正確に確認するには、ドラゴンズ ドグマ 2 の世界的なリリース時期を確認してください)、このゲームの活発なコミュニティは、伝承の中でどの NPC を安全に殺せるかを決定するために団結しています。 彼らの突然の死は重要ではない。
「アイデア: コミュニティは、FPS ゲームを強化するために殺せる NPC のリストを作成しました。」 ドラゴンズ ドグマに関する Reddit のスレッドを読む。 「NPC の処理方法は CPU に非常に負担がかかると考えられているため、NPC を殺すとパフォーマンスが向上します。しかし、フレーム レートを上げるために NPC を殺すことに何の意味があるのでしょうか。コンテンツも殺すのであれば、それが必要です。それが私がコミュニティを提案する理由です」自由に殺せる望ましくない NPC のリソース リスト。
これに応じて、あるユーザーは、店主以外のNPC、おそらくは警備員も殺すことを提案しました。 他の人が指摘したように、この戦略は危険ですが、関連するNPCを殺す前にクエストを終了することを提案する人もいます。 「このアイデアは突飛です。」 もう一人が答えた。 「最適化があまりにもひどいので、1 秒あたりのフレーム数を増やすために大量虐殺を行おうとする人々がいます。」 別のユーザーは「全員を虐殺した後、60fpsで動作するゲームを誰かが投稿してくれるまで1週間も待ちきれない」と冗談を言った。
PC でのパフォーマンス低下に対するカプコンの説明が IGN の記事で明らかにされてから 24 時間も経たないうちに、この『ドラゴンズ ドグマ 2』の NPC 殺害事件はミームになりました。
Dragon's Dogma 2 には、すべてのコンソールでビジュアル モードが 1 つだけあり、すべてのコンソールで上限のないフレーム レートで実行されます。 によると IGN ドラゴンズ ドグマ 2 パフォーマンス レビュアー Michael Thompsonバーンワースのような分野では、ハイエンド ハードウェア、特に CPU であっても非常に要求が厳しくなります。 現在、Dragon's Dogma 2 には高いハードウェア要件があり、Steam デッキはプレイ可能なレートで実行するのが困難です。 RTX4090 と AMD 5800X3D CPU を組み合わせたハイエンド マシンでも、人口密集した都市では 30 秒台に低下する可能性があります。
プレイを待つ間、ドラゴンズ ドグマ 2 を始める前に知っておくべきことすべてと、IGN のドラゴンズ ドグマ 2 レビューをチェックしてください。
Wesley は IGN の英国ニュース編集者です。 Twitter では @wyp100 で彼を見つけることができます。 Wesley には wesley_yinpoole@ign.com で連絡するか、内密に wyp100@proton.me で連絡することができます。
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