11月 14, 2024

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ソニック スーパースターはグリーン ヒル ゾーンなどの場所をリサイクルしません

ソニック スーパースターはグリーン ヒル ゾーンなどの場所をリサイクルしません

画像:セガ

今月後半の Sonic Origins Plus の発売に先立ち、セガはマルチプレイヤー プラットフォーム Sonic Superstars の蓋を正式に開けました。 ソニックとその仲間たちを、ノース スター諸島として知られる真新しい神秘的な場所に連れて行きます。

ゲームプレイは主に「クラシック」な雰囲気を維持することを目的としていますが、環境はさまざまな「これまでに見たことのない」エリアで構成されます。 最近 IGN に語ったところによると、『ソニック』シリーズのプロデューサーである飯塚隆氏はこれについて詳しく語り、この新作横スクロールゲームではプレイヤーがグリーン ヒルや化学プラントのような個別のエリアをどのように見ることができないのかを説明しました。

「ソニックマニアでは、グリーンヒルゾーンが少し変わりました。そしてソニックオリジンズまでは、ソニック・ザ・ヘッジホッグの一部としてグリーンヒルがありました。しかし、ソニックスーパースターズで私たちがやりたかったのは、実際に何か新しいものを作り、現場に出てこれらを作成することでした」ソニックとして探索できる真新しい島です。」…私たちはソニックをそこに連れて行きたかったのです [the] まったく新しい北極諸島で、ソニックをこの新しい環境で自由に走らせましょう。 したがって、私たちはこの新しいタイトルでソニックが参入するまったく新しい場所を作りたかったのです。」

したがって、基本的には、ソニック フロンティアズのサイバースペース セクションや最新の 2D ソニック リリースのサウンドで見てきたものと同様の、おなじみのエリアやクラシックなレベルが表示されることを期待しないでください。 飯塚氏はまた、チームがどのように「クラシック」なゲームプレイ感覚を優先しているかを強調しました。

「チームが最初にやったことは、その古典的なゲームプレイを非常に正確にコピーすることでした。つまり、ソニック スーパースターズをプレイするときは、基本的な古典的なソニック ゲームのループを通過することになります。走ったり、ジャンプしたり、ボールに入ったり、倒したりします。敵、そしてあなたは前進し続けます。」

この古典的なゲームプレイには 3D スタイルのアクションが時折含まれ、飯塚氏は例として「一種の 3D 空間」でのボス戦を使用しました。 エイミーのハンマーなど、追加の能力もいくつか展示されます。

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