『ファイナルファンタジー VII リバース』を初めてプレイした後 (感想の全文はこちらをご覧ください)、私はディレクターの浜口直樹氏、プロデューサーの北瀬佳範氏、クリエイティブディレクターの野村哲也氏と話をして、いくつかの熱い質問への答えを求めました。 これには、『Rebirth』がどの程度の物語の範囲をカバーしているか、2 枚のディスクに分割する背後にある決定、および『Rebirth』と『Rebirth』の間で何らかの形式のデータ転送があるかどうかが含まれます。
『Rebirth』の開発は『リメイク』と比べてどうでしたか?
『Rebirth』はリメイク版リリース4周年の2か月前となる2月29日にリリースされる。 浜口氏によると、リメイクの開発サイクルには約 4 年かかったということで、より大規模なゲームである Rebirth への移行は比較的早いと思われます。 Square が PlayStation 5 専用の Intermission ストーリー拡張と、その間の Intergrade アップグレードを開発、リリースして以来、これは特に印象的です。
浜口氏は、Intermission/Intergrade の作業のおかげで開発サイクルがスムーズになったと考えています。これにより、デザイナーが PS5 (Rebirth に限定されている) に慣れることができ、より大きな範囲にもかかわらず Rebirth を同様の時間枠で完成させることができました。
「しかし同時に、開発時間を維持することもできました」 [down] そして、このような膨大な量のコンテンツをこれほど通常または標準的な時期にリリースできることは」と浜口氏は通訳を通じて述べ、「それは私たちが非常に自信を持っており、非常に誇りに思っていることです。」
Rebirthはどこまでのストーリーをカバーしますか?
「再生」がどこで終わるのか尋ねたところ、野村哲也は、物語が忘れられた首都(別名古代の都市)の終わりまで続くことを認めました。 しかし、『リメイク』をクリアした人なら誰でも知っているはずだが、野村氏は『Rebirth』ではオリジナルのゲームと同じ順序やスタイルでイベントが進むわけではないと強調する。
FFVIIリメイクからデータを引き継ぐことはできますか?
スクウェア・エニックスはまた、リメイク版とリバース版のどのバージョン間にもクロスプログレッションがないことを確認しています。 これは、最初の試合で入手した装備や素材を持ち帰らないことを意味します。
「たとえ彼らがこれらのさまざまなタイトルにわたって追いかけているような物語があるとしても、 [Rebirth] 浜口氏は、それは自己完結型であるはずだと説明します。 「つまり、前作から引き継ぐ特定の種類の成長基準や能力はありません。」
ただし、浜口氏は、リメイク/インターグレードのセーブデータを持つプレイヤーには、Rebirthの開始時に未知の召喚素材が提供されることを明らかにしました。
なぜタブレットが 2 つあるのでしょうか?
Rebirth は大規模なので、Square は 2 枚のディスクに分割しています。 浜口氏は、ゲームの容量は 150 GB で、一方のディスクに 100 個、もう一方のディスクに 50 個あると述べています。 ただし、ファンがオリジナル版で行ったようにディスクを交換することはありません。 PS5 のアーキテクチャにより、プレイヤーはまず両方のディスクを挿入してゲーム全体をインストールします。 その後、ゲーム全体をプレイするにはそのうちの 1 つだけが必要になります。
浜口氏は、このようにRebirthを分割するという決定は、ノスタルジーを復活させるというよりも、チームの崇高なビジョンを維持するための方法だったと説明する。 スクエアは常に、Rebirth を、リメイク版の改良されたミッドガルよりもさらに没入感のある、大規模で非常に詳細な世界として構想してきました。 したがって、それを 1 枚の Blu-ray ディスクに収録すると、デザイナーはコンテンツとアイデアを削減せざるを得なくなるため、ディスクを 2 枚にすることが当然の解決策となりました。
どのミニゲームが拡張されましたか?
ファイナルファンタジー VII の楽しいミニゲームは、ゲームの魅力の大きな部分を占めています。 最近の State of Play トレーラーにそれらのいくつかが戻ってきたのはうれしかったですが、私はチームが再訪することに非常に興奮している特定のミニゲームがあるかどうかを Square に尋ねました。 ルーファス神羅の就任パレードを浜口が呼ぶ。
オリジナルバージョンでは、クラウドは神羅兵士に変装して祝典に潜入し、タイミングボタンを押して行進を先導します。 Rebirth では、プレイヤーは兵士を集めて配置方法を決定し、ショーの展開のさまざまなバージョンにつながる、より実践的なアプローチを採用します。
「そこで、今回は実際にオリジナルのミニゲームのいくつかの側面を変更しました。その要素を取り入れながらも、それを今日の基準に合わせて改良し、より深く、より楽しく、興味深い体験を実現しました。」 浜口さんは言う。 「これはユーザーにも体験してもらいたいことです。」
ヴィンセントはどうしたの?
ヴィンセント・バレンタインの短い登場は、9月に開催されたPlayStation State of PlayでのRebirthストーリートレーラーのエキサイティングなハイライトとなった。 初心者にはキャラクターの性格は明かしませんが、彼もユフィと同様、オリジナルのゲームではオプションのパーティーメンバーだったので、再びそうなるかどうかをスクウェアに尋ねました。 野村氏は、今回はヴィンセントがRebirthのメインストーリーの一部としてグループに加わることを認めたが、残念ながら彼はプレイアブルではない。
代わりに、リメイク版のレッド XIII のように、陰気な戦士は単にグループに同行します。 野村氏は、原文ではヴィンセントが物語の最後にパーティに加わるため、このようになるのだと説明する。 この答えに基づくと、まだ名前が決まっていない 3 番目のエントリが到着するまで、私たちはヴィンセントの力を自分たちで使用することはないようです。
ファイナルファンタジー VII リバースは PlayStation 5 向けに 2 月 29 日に発売されます
“Analyst. Television trailblazer. Bacon fanatic. Internet fanatic. Lifetime beer expert. Web enthusiast. Twitter fanatic.”
More Stories
PS5 Proは数週間以内に発表されるのは確かのようだ
リークにより、疑惑のPS5 Proデバイスの名前とデザインが明らかに
Apple、最新の iOS アップデートで写真内の AI オブジェクト除去を導入