11月 15, 2024

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『ロード・オブ・ザ・リング』のゴラムにはトールキンの叙事詩の特徴が欠けている

『ロード・オブ・ザ・リング』のゴラムにはトールキンの叙事詩の特徴が欠けている

JRR トールキンのゴブリンについて言えないことの 1 つは、彼らには個性が欠けているということです。 一般的なファンタジーのオークは、非常に頭の悪い愚か者かもしれませんが、トールキンにとって、これは最も暗い瞬間にユーモアを注入する主な方法でした。 ロード・オブ・ザ・リング。 「肉はメニューにあるよ、みんな!」と叫ぶオークはいませんでした。 本には書いてあったが、ピーター・ジャクソン三部作は正しかった。

プレイ中に気になったのはこれ ロード・オブ・ザ・リング: ゴラムDaedalic Entertainment が贈る、LotR にインスピレーションを得た新しいアクション アドベンチャーです。 チュートリアルを完了した直後に、 ゴラム, 私はサウロンの一味(正史)に捕らえられ、拷問を受け(正史)、モルドールの奴隷穴に投げ込まれました(正史、ネタバレではありません!)。 せむしで鎧を着たオークが私――ゴラム――に、ダンジョンから出て奴隷の列を追って黒鉄のエレベーターに向かうよう叫んでいた。 それは、石と金属でできた大きな部屋にいて、真ん中で不気味な女性が「目はすべてを見ている!目はすべてを知っている!」と叫んでいる、巨大な頭の悪い愚か者でした。

しかし、私が面白がっている限り、ジョイスティックを前に押して彼の足を歩くことはできました。 彼はただ別の NPC の吠え声を発していました – まるで「移動せよ、奴隷!」のようなものです。 —そして再びソロアニメーションで腕を鞭打ちました。 最初の数時間で見つけた個人的なスクラップ ゴラム 彼らはまさに私が自分を救ってくれた人たちでした。

写真:Daedalic Entertainment/Nacon

実際、私は二本足で無限に歩くことができました どれでも 部屋にはNPCがいて、その中には怖い女性もいます。 オークたちは私に近づくなと余計に吠えましたが、私が歩き出すのを妨げるものはまったくありませんでした。 ゲームが私を連れて行ってくれた部屋のどの隅にでも、私はどんなオークにも入ることができました。 飛び跳ねることができます。 獣使いのオークにそんなことができたのは、彼がモンスターに餌を与えると脅したからです。 鉱山の主人にそんなことができたのは、彼が私を無価値な採掘者と呼んだからです。

私はこれを何度も繰り返し、ゴラムをゴブリンのはびこる部屋から別の部屋に連れて行き、誰かが私の気まぐれな行動に反応するかどうかを確認しました。 誰もしませんでした。 代わりに、私は馬小屋を着て、全国吠え評議会が私に命じたこと、いわゆる「奴隷の割り当て」を行わなければなりませんでした。

表面的には、これらはすべて異なるものでしたが、機械的にはすべて、クールに見えても実際には意図したパスが 1 つしかないエリアをナビゲートするように私を誘っていました。 時々その地域に隠れることもありました。 時々登ります。 時々タイマーと競うこともあります。 道に迷った場合は、再生ボタンを押して「ゴラム・センス」を起動すると、世界がグレースケールになり、あたかもデイダリックが信号に不信感を抱いているかのように、明るいオレンジ色の破片が私が選択するはずの方向に移動する様子が表示されました。ゲームの環境。

結局、ゴラムは律儀に自分の独房に入り、律儀にXを押して寝るようにしました。奴隷ミッションを1日続けた後は、間違いなくゲームをスピードアップする簡単なシーンがあるだろうと考えていました。 残念ながら、私は翌日起きて、同じエレベーターに行き(今回は不気味な女性はいませんでした)、同じ出入り口を通って歩くことを繰り返しました。そこでは、他の奴隷がさらに奴隷の仕事をするために格子越しに私に唾を吐きかけました。

私との時間 ゴラム それは、横断チャレンジ、模擬歩行(実際には這う)、そしてさまざまな対話オプションにきちんと分けられています。 ダイダリックはこのゲームを、サウロンの残虐行為の最も被害が少ない人の傷ついた心に真に入る機会として宣伝した。 約 2 時間の私の経験では、デイダリックはその後、私が遭遇したものよりもさらに微妙な選択にスメアゴル/ゴラムの力学を適用したのではないかと思います。

写真:Daedalic Entertainment/Nacon

しかし、私がこれまでに見た、それほど重要ではない非公式な対話の選択肢であっても、 ゴラム それは、トールキンの著作に対するゴラムの一見誤った「登場人物」の解釈に基づいているようです。 の ロード・オブ・ザ・リングゴラムが悪いというわけではありませんし、スメアゴルは悪いことをしていない限り、賢くて優しい子です。 スメアゴルは単に受動的で卑怯な声であり、ゴラムの暴力的で狂気の声と並んで座っている。 サムは彼のことを「キュート&クール」ではなく「スリンカー&スティンカー」と呼んでいます。

簡単な返信 ロード・オブ・ザ・リング: ゴラム 「ロード・オブ・ザ・リングのうち、なぜゴラムについてのゲームを作るのですか?」と軽く尋ねることです。 しかし、ゴラムに関する素晴らしいビデオゲームを作る方法はいくらでも想像できます。 少なくとも、モバイル版 Gollum の Idiot Fishing をチェックしてみてください。 100%そうします 無題のガチョウのゲームキービートを取り入れた楽しいスタイル ロード・オブ・ザ・リング。 私はデッキ構築の「パズル」ゲームの戦略を探すつもりでした。プールに迷い込んだ迷子のゴブリンと対戦し、最終的には最後のボスである詐欺師のビルボ・バギンズと対戦します。

もっと良い質問は、「なぜそんなことをしたのですか?」です。 これ ゴラムに関するビデオゲーム? 「ディストピア的な状況でディストピア的な生き物についてのシミュレーション ゲームを作るつもりなら、それは意味があり没入型であるか、そうでなければなりません。 それはヒーヒーフーフー要因です。 予告編と営業時間内に提供されるヒントに基づく ゴラムモルドールの反対側でのゲームプレイが用意されているのはわかっています。 しかし、個性の欠如により、保存ファイルの破滅はすでに決定されています(苦痛、ドラムの深さ)。 私は以前にこのゴブリンを見たことがある。 このモルドールは前にも見たことがありますね。 これは、非常にストレートにプレイされる「Middle-earth」のバージョンですが、没入感を維持するための創造性や柔軟性はありません。

オークによってダンジョンに閉じ込められたわけではない。 また、ゲームの非奴隷部分に進む前に、鉱山に隠された 8 人の奴隷の死体から 8 個のドッグタグを見つけ出すというゲームのせいで投獄されました。 ストロベリーの記憶がフロドをモルドールに留め続けていたかもしれないが、私はゲームをオフにすることができる。

ロード・オブ・ザ・リング: ゴラム このゲームは、Nintendo Switch、PlayStation 4、PlayStation 5、Windows PC、Xbox One、Xbox Series X で 5 月 25 日にリリースされました。このゲームは、Daedalic Entertainment から提供されたプレダウンロード コードを使用して PS5 でレビューされました。 Vox Media にはアフィリエイト パートナーシップがあります。 これらは編集コンテンツには影響しませんが、Vox Media はアフィリエイト リンクを介して購入された製品に対して手数料を得る場合があります。 発見できる Polygon の倫理ポリシーに関する追加情報はこちら

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