11月 24, 2024

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戦利品チェストをスチームしてプレイヤーを取り戻しましょう

戦利品チェストをスチームしてプレイヤーを取り戻しましょう

ムーンブレイカーの競技場に座っているキャラクターの像。

スクリーンショット: 未知なる世界のエンターテイメント

最近では、ライブ サービスの収益化が組み込まれていないオンライン ゲームを目にすることはめったにありません。 しかし、それはまさに サブノーティカ 開発者 後ろに ムーンブレイカー 彼らはそうします。 テーブルトップ RPG は最近、Steam の早期アクセスで開始され、従量制の通貨と戦利品ボックスを取り除き、既に購入したプレイヤーに返金しています. 完全なリリース後にゲームが収益化されないままになるかどうかは別の問題です.

「早期アクセスは、ゲームを改善しようとする良い機会であり、現在の形での収益化はその目標に影響を与えました」と背後にあるスタジオである Unknown Worlds Entertainment ムーンブレイカーそしてその 昨日のブログに載せた (横切って RPS)。 「したがって、早期アクセスを終了する前に、可能な限り最高のゲームを作成することに集中するために削除します。」

検出する ゲームズコム 2022監督 チャーリー・クリーブランド 説明してください ムーンブレイカー にインスパイアされた「デジタルミニチュアゲーム」として 銀河系の守護者 そしてその ホタル. フィクション作家のブランドン・サンダーソン( ミストボーン 文字列) 書き込み、および D&D刺激的な戦略的戦闘は、 ハースストーン そしてその XCOM. 高貴な比較はさておき、プレイヤーはマイクロトランザクションを批判する一方で、ゲームの仕組みと伝統を大部分受け入れていました.

ムーンブレイカー 価格は 30 ドルですが、ファウンダーズ パックでは 50 ドルになります。 これには、ほとんどのゲーム ユニットのロックを解除するのに十分なプレイヤー ブースター チェストが含まれますが、PvE マッチは以前はプレミアム通貨の背後でロックされていたため、プレイヤーは自分でプレイするために支払うかグラインドする必要がありました。 ミニチュア ゲームとして、想像力の多くは外見のカスタマイズ ユニットを中心に展開されますが、これにも費用がかかります。 Steam ページの否定的なレビューのほとんどは、有料ゲームを無料で収益化することが最大の問題であることを示しています。

ゲームの有料通貨であるパルサーと、有料のブースターチェストは消えます。 プレイヤーの購入は返金され、すべてのユニットは新しいシーズンの開始時に自動的にロック解除されます。 「このビジネスモデルの変更を祝って、明日何人かの友人のためにベースゲームを購入します」と、あるプレイヤーは発表に続いてDiscordに書きました. 「コミュニティのフィードバックに耳を傾け、開発の早い段階で大きな (恐ろしい可能性のある) 変更を加える準備をしてくれてありがとう。」

That’s exactly what Early Access is for, and it’s good to see Moonbreaker not only backing off the free-to-play monetization, but also refunding players. That might change in the future, with some players suspecting Unknown Worlds might make the game free-to-play by launch and bring back some form of live-service microtransactions. In the meantime at least, players can enjoy the evolving TTRPG without all the other bullshit. It might even help Moonbreaker win back some of the players アーリーアクセス開始直後に失敗した人.

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