私は 13 歳の頃からストリートファイターとロマンチックな関係を築いてきました。
1991 年 3 月初旬、私とボーイフレンドはカリフォルニア州サンタクルーズで彼の 14 歳の誕生日を祝い、週末はできるだけ遊歩道で過ごしました。 彼の母親は私たちに両替機用の 20 ドル紙幣を手渡し、私たちはできる限り敷地を拡張しようと決心しました。
ブローラーズは次のようにスクロールします ティーンエイジ・ミュータント・ニンジャ・タートルズ と 最後の戦い それは私たちのお気に入りのゲームでした。 私たちは、ボタンのない初めての本格的な格闘ゲームだと私が考えるこのゲームとの対決も大好きでした。 ロボトロン– パターン、ダブルジョイスティック 空手のチャンピオン。
ファイルを見つけたとき ストリートファイター II: グローバル ウォリアー タクシーが車線の真ん中に座っていて、私たちは路上で止まった。 プレーヤーごとに 6 つのボタンからスプライトや大きなダイナミックな背景に至るまで、そのすべてが私たちの 10 代の脳にとっては大きすぎるように感じました。
私たちが機械に興味を持ち、少し怖気づいてそこに立っていると、フロアマネージャーが何人かのゲストを連れてやって来ました。 彼はゲストに向かって「この試合はまだ始まったばかりだ。大きな試合になると思う」と語った。 ああ、そうだね。
ストリートファイターII それは見えました。 その 1 つのゲームでは、レーンフロアの中央に列が並び、それぞれの後ろに列が走り、人々は「次のゲームを手に入れる」ためにガラスに自分の 4 分の 1 を置くのを待っていました。 誰もがそれをプレイしているようで、それが家庭用コンソールに移植されたとき(私たちは両方ともSNESプレイヤーでした)、はるかに健康的に感じられました。
時間が経つにつれて、誇大宣伝は静まりました。 私は大学に進学し、結婚し、家族を持ち、仕事を始めましたが、一緒に遊んでいた友達とは連絡が取れなくなりました。 アーケードはほとんどが死んでいるか、かつての姿を残しています。 しかし、ストリートファイターとの時間のほとんどが MAME に浸っていたとしても、私はストリートファイターへの愛を失うことはありませんでした。
格闘ゲームへの強い愛着を失ってから 20 年近く経ちましたが、格闘ゲームへの興味が再び甦りました。 私が拾いました ストリートファイター4それから少し真剣になった ストリートファイター5 プレーヤー。 私は友達とオンラインやローカルでプレイしており、時々対戦するために旅行するようになりました。
私はほとんどのピンボール マシン (かつてはアーケード マウスでしたが、その後もずっとアーケード マウスでした) を売り、日本の「キャンディ キャビネット」アーケード マシンを収集し始めました。 現在、セガ アストロタウン 4 台、タイトー ヴェウリックス 2 台、コナミ ウィンディ 1 台、ネオ キャンディ 29 を持っていますが、そのほとんどが格闘ゲーム用です。 休暇中に見逃していたタイトルをプレイし始めました。 ストリートファイターIII サードストライク。 友達と私は今でもお気に入りのフレーバーをプレイしています ストリートファイターII また、 スーパーターボ (または、私たちがそう呼んでいるように、 街)。
6回目は魅力です
年齢を重ねるにつれて、趣味を自分で楽しむのと同じくらい、趣味を共有するのが好きなことに気づきました。 格闘ゲームは、遊んだり見たりするだけで楽しいものではありません。 彼らは活気に満ちた多様性のあるコミュニティの一員です。 もっと多くの人に楽しんでもらいたいです。
また、当時よりも現在はより洗練されているという評判もあります。 ストリートファイターII 数日 – 非常に威圧的で、学ぶのが難しい場合があります。 新しいゲームを購入して、オンラインにジャンプして何年もプレイしている人に破壊されるしかないと感じたい人はいません。
入る ストリートファイター6。
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